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一、傳統(tǒng)商業(yè)模式已死(1)
作者:倪衛(wèi)濤   |  字?jǐn)?shù):2799  |  更新時(shí)間:2016-07-20 09:42:20  |  分類:

職場(chǎng)勵(lì)志

(一)一維商業(yè)模式已死,O2O立體模式當(dāng)?shù)?/p>

以傳統(tǒng)實(shí)體店和工廠制造為代表的傳統(tǒng)大工廠思維和離散商業(yè)模式已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式的浪潮中漸趨消亡,同時(shí)單一的線上電子商務(wù)模式也不足以撐起整個(gè)實(shí)體經(jīng)濟(jì)從線下到線上的機(jī)械移位,而以O2O為代表的立體商業(yè)模式正以強(qiáng)勁勢(shì)頭席卷整個(gè)經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)。O2O商業(yè)模式之所以是立體的,是相對(duì)于實(shí)體經(jīng)濟(jì)和虛擬經(jīng)濟(jì)各自單一空間上的商業(yè)模式而言,O2O打通了線上虛擬經(jīng)濟(jì)和線下實(shí)體經(jīng)濟(jì)的連接通道,是連接虛擬和現(xiàn)實(shí)的基本商業(yè)模式。

1實(shí)體經(jīng)濟(jì)的窘境

傳統(tǒng)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)以實(shí)體經(jīng)濟(jì)為核心,實(shí)體經(jīng)濟(jì)的主流商業(yè)模式主要有兩種,分別是自營(yíng)模式和代理模式,自營(yíng)模式的致命缺點(diǎn)是:對(duì)員工的素質(zhì)要求高,培訓(xùn)和管理難度大,資金成本高,人力資源成本大,同時(shí)設(shè)施豪華,裝修昂貴,因而固定成本高,包含采購(gòu)和物流等配送費(fèi)用,商場(chǎng)開(kāi)支費(fèi)用大。另外由于線下業(yè)務(wù)的交易周期長(zhǎng),整個(gè)回款流程也相對(duì)緩慢。代理模式的缺點(diǎn)也顯而易見(jiàn),代理模式因自身因素導(dǎo)致代理者本身獲得的利潤(rùn)有限,由于代理廠家的產(chǎn)品,也并不能直接和廠家深入接觸,因此對(duì)形成自己的培訓(xùn)和管理團(tuán)隊(duì)有一定的阻力。另外,傳統(tǒng)實(shí)體店的缺點(diǎn)在于受地域的限制,無(wú)法實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的產(chǎn)品和品牌的宣傳推廣。實(shí)體經(jīng)濟(jì)因?yàn)榈孛嬉蛩睾蛥^(qū)域因素的限制,更由于商業(yè)模式的陳舊不堪,步履維艱,商業(yè)模式的探索和創(chuàng)新勢(shì)在必行。

2大工廠商業(yè)模式寸步難行

傳統(tǒng)制造業(yè)工廠的大工廠商業(yè)模式受到層出不窮的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新商業(yè)模式的沖擊而漸趨蕭索,大工廠商業(yè)模式最大的特點(diǎn)就是“大工廠思維”氣息濃厚,“大工廠思維”的六大核心關(guān)鍵詞是成本、訂單、生產(chǎn)、品質(zhì)、利潤(rùn)、價(jià)格,以“成本利潤(rùn)”來(lái)評(píng)估是否可以接訂單,以“生產(chǎn)品質(zhì)”來(lái)滿足客戶的要求,以優(yōu)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的“價(jià)格品質(zhì)”來(lái)獲得回頭客。這種完全公式化的商業(yè)模式在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)和分享經(jīng)濟(jì)席卷的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代已經(jīng)漸失魅力,傳統(tǒng)制造業(yè)時(shí)代的企業(yè)著眼于在工廠制造這個(gè)環(huán)節(jié)達(dá)到成本最低、利潤(rùn)最高,在銷售環(huán)節(jié)力求獲得最大的差額利潤(rùn),而在服務(wù)環(huán)節(jié)又簡(jiǎn)單粗糙,企業(yè)更注重的是眼前的短期利益,卻忽視了長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,企業(yè)的整體營(yíng)收每況愈下,使得企業(yè)的發(fā)展愈來(lái)愈寸步難行。

3電子商務(wù)的蕭條

傳統(tǒng)企業(yè)追風(fēng)電子商務(wù)的熱潮,十之八九卻因?yàn)檠匾u傳統(tǒng)商業(yè)模式思維和步子邁得太大而胎死腹中。

(1)購(gòu)物體驗(yàn)的缺失

電子商務(wù)為傳統(tǒng)企業(yè)搭建了一條四通八達(dá)的商品信息高速公路,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)企業(yè)商品信息的全網(wǎng)傳輸,為消費(fèi)者帶來(lái)極大的便利。但是隨著電子商務(wù)的發(fā)展,許多問(wèn)題逐漸凸顯,想要為消費(fèi)者帶來(lái)現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)成為問(wèn)題,在虛擬的網(wǎng)購(gòu)環(huán)境中,用戶無(wú)法通過(guò)身體感官直接接觸商品,往往對(duì)商品的實(shí)際情況判斷不夠精準(zhǔn)。通過(guò)感官接觸商品,傳遞消費(fèi)者的需求,商品如何能夠迅速獲得用戶的青睞,成為電子商務(wù)的最大瓶頸。

(2)在線服務(wù)的困境

電子商務(wù)的跨地域性和跨時(shí)間性為企業(yè)和用戶帶來(lái)了前所未有的便捷,也正因此整個(gè)電子商務(wù)流程中的服務(wù)問(wèn)題一直困擾著消費(fèi)者。電子商務(wù)在線服務(wù)大多數(shù)存在“刷存在感”行為,往往帶不透明性,解決不了用戶的服務(wù)痛點(diǎn),售后服務(wù)也常常多受詬病,而且大多為有償服務(wù)。很多電子商務(wù)企業(yè)僅僅是在互聯(lián)網(wǎng)上搭建了一張?zhí)摂M門面,服務(wù)卻無(wú)從談起。

(3)商品質(zhì)量的疑慮

在線商品的虛擬性和跨時(shí)空性讓消費(fèi)者往往無(wú)法具體接觸商品的實(shí)際情況,隨著電子商務(wù)市場(chǎng)發(fā)展?jié)u趨成熟,摻雜摻假已經(jīng)成為電子商務(wù)行業(yè)的普遍問(wèn)題。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),商品質(zhì)量是根本需求點(diǎn),而在虛擬經(jīng)濟(jì)高度發(fā)達(dá)的今天,質(zhì)量疑慮成為用戶的心頭之痛。用戶無(wú)法去了解商品的具體實(shí)物和信息,虛擬商品和實(shí)際商品往往有很大差別,因而與用戶的期望形成反差。

(4)轉(zhuǎn)化的困惑

在虛擬經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,在線商品的展示很難做到表里如一,而轉(zhuǎn)化率恰恰決定于在線展示,在這種情況下,大多數(shù)實(shí)體商品和虛擬商品的展示之間難免存在誤差。站在商家的角度,為了解決轉(zhuǎn)化率問(wèn)題,常使出渾身解數(shù),展示虛擬商品的質(zhì)優(yōu)價(jià)廉,但虛擬照片展示往往與實(shí)際不符,讓用戶獲得不同程度的體驗(yàn)差別,從而電商的轉(zhuǎn)化率受到阻礙。

4O2O的立體解決方案

O2O是一種線上和線下一體化的立體商業(yè)解決方案,集合線上和線下各類營(yíng)銷方案為一體,區(qū)別于傳統(tǒng)的B2C、B2B、C2C等單一電子商務(wù)模式,在線上支付商品和服務(wù),再到線下去接收商品或者享受服務(wù),從而把線上的消費(fèi)者帶到現(xiàn)實(shí)的實(shí)體店中去。通過(guò)打折、提供信息、服務(wù)等方式,把線下商店的消息推送給互聯(lián)網(wǎng)用戶,從而將他們轉(zhuǎn)換為自己的線下客戶,這樣線下服務(wù)就可以利用線上來(lái)攬客,從而達(dá)成在線交易和結(jié)算。

(1)線下夯實(shí)“經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)”

O2O以實(shí)體經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ),通過(guò)線下扎實(shí)的實(shí)體場(chǎng)景布置、店面定位宣傳、人員培訓(xùn)和管理、活動(dòng)策劃執(zhí)行等打造了一個(gè)實(shí)實(shí)在在的、用戶可感可知的線下商場(chǎng),從而凸顯出線下實(shí)體經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì),用戶可以親身選擇自己所需的商品,對(duì)于商品也便于近距離接觸和感知,可以檢驗(yàn)和試用商品,解決了用戶的體驗(yàn)痛點(diǎn),有助于考驗(yàn)商品質(zhì)量和使用體驗(yàn)。整個(gè)購(gòu)買和服務(wù)流程一目了然,更加開(kāi)放化和透明化,明碼標(biāo)價(jià)的售后服務(wù)也為用戶的后顧之憂加上了一把安全鎖。

整個(gè)線下實(shí)體經(jīng)濟(jì)以實(shí)體商場(chǎng)為載體,以實(shí)體產(chǎn)品為主體,以優(yōu)質(zhì)服務(wù)為依托,給用戶帶來(lái)了優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),夯實(shí)了商業(yè)經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)。

(2)線上搭建“上層建筑”

實(shí)體經(jīng)濟(jì)是商業(yè)經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ),虛擬經(jīng)濟(jì)是實(shí)體經(jīng)濟(jì)的拓展和延伸,虛擬經(jīng)濟(jì)是實(shí)體經(jīng)濟(jì)的翅膀,實(shí)體經(jīng)濟(jì)想要騰飛,虛擬經(jīng)濟(jì)這張翅膀必須孔武有力。

線上的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn),線上經(jīng)濟(jì)最大程度地節(jié)省實(shí)體資源,縮減時(shí)間、空間以及資金的成本,并結(jié)合線下充實(shí)的“經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)”推動(dòng)線下實(shí)體經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展;跨時(shí)空的信息傳遞和商業(yè)科技為傳統(tǒng)企業(yè)的騰飛帶來(lái)了革命性的飛躍,強(qiáng)大的輕量級(jí)線上商業(yè)運(yùn)作模式依靠互聯(lián)網(wǎng)的虛擬空間和互聯(lián)網(wǎng)凝聚力量,解決了實(shí)體經(jīng)濟(jì)的各種成本付出問(wèn)題,更解決了實(shí)體經(jīng)濟(jì)龐大的管理體系和運(yùn)作問(wèn)題,實(shí)體經(jīng)濟(jì)借助互聯(lián)網(wǎng)的力量便于快速搭建起一座富麗堂皇的“上層建筑”。

(3)O2O的閉環(huán)解決方案

實(shí)體經(jīng)濟(jì)構(gòu)建了“經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)”,虛擬經(jīng)濟(jì)構(gòu)建了“上層建筑”,而且作為實(shí)體經(jīng)濟(jì)的延伸,構(gòu)建了一個(gè)更加龐大的商業(yè)經(jīng)濟(jì)圈,而這中間的結(jié)合點(diǎn)便是O2O這種商業(yè)模式,O2O結(jié)合線下優(yōu)質(zhì)的分享體驗(yàn)和線上龐大的營(yíng)銷體系,將兩者合而為一,構(gòu)成了一個(gè)豐富、堅(jiān)實(shí)、龐大的生態(tài)閉環(huán)。

O2O是生態(tài)閉環(huán)的根本商業(yè)模式,那么具體的O2O閉環(huán)解決方案到底是怎樣的?舉個(gè)例子,你和朋友在一家實(shí)體涮烤店消費(fèi)了一桌涮烤,環(huán)境、口味俱佳,去這家涮烤的大眾點(diǎn)評(píng)商鋪給予5星好評(píng),商家將此評(píng)價(jià)信息通過(guò)微信分享給更多的消費(fèi)者,實(shí)現(xiàn)了對(duì)商家的二次引流,其他的消費(fèi)者又去了這家涮烤店完成消費(fèi),這樣便完成了一個(gè)O2O閉環(huán)的消費(fèi)流程,O2O閉環(huán)就是一個(gè)體驗(yàn)到反饋,再到引流的一個(gè)過(guò)程。

O2O解決了消費(fèi)者和商家在實(shí)體經(jīng)濟(jì)和虛擬經(jīng)濟(jì)中的各種障礙,真正實(shí)現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)交易的閉環(huán),成為當(dāng)下商業(yè)經(jīng)濟(jì)的主流模式。

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